PostHeaderIcon КВН по информатике

Кольчурина Лариса Юрьевна,
Кемеровская область, пгт.Яшкино,
педагог дополнительного образования
МБОУ ДОД «Дом детского творчества»

 Т/о «Основы компьютерной грамотности»

КВН по информатике

Цели и задачи мероприятия:

  • развивать интерес обучающихся к информатике;
  • способствовать развитию логического мышления обучающихся;
  • формировать навыки коллективного творчества обучающихся;
  • формировать навыки пользователя персонального компьютера.

Участники мероприятия: обучающиеся творческих объединений «Основы компьютерной грамотности», «Волшебный клубок», «Мастерица».

Возраст участников мероприятия: 10-15 лет.

Оборудование: персональные компьютеры, карточки с заданиями, таблички, диски с логическими играми, текстовый редактор Word.

Ход мероприятия

I. Организационный момент.

Ведущий объявляет о начале мероприятия и предлагает участникам разбиться на две команды, каждой команде придумать название и девиз. Также выбирается состав жюри, в который входят один из педагогов и по одному участнику от каждого объединения.

II. Приветствие команд.

1 команда «Вирусы». Девиз: «Мы в любую сеть войдём, нахимичим и уйдём».

2 команда «Антивирусы». Девиз: «Вирусам лохматым смерть!»

III. Разминка.

  1. Конкурс «Составь слова». Каждой команде выдается листок с напечатанным словом «Информатика».

Задание: как можно больше составить слов из слова информатика.

Время выполнения:  5 мин. За каждое правильное слово – 1 балл.

       2. Конкурс «Загадки». Двум командам одновременно загадывается загадка на тему информатики, кто вперед ответит – получает 1 балл за загадку.

Словно смелый капитан!

А на нем – горит экран.

Яркой радугой он дышит,

И на нем компьютер пишет

И рисует без запинки

Всевозможные картинки. (монитор)

Около дисплея – главный блок:

Там бежит электроток

К самым важным микросхемам.

Этот блок зовут … (процессор)

Скромный серый колобок,

длинный тонкий проводок,

Ну а на коробке –

Две или три кнопки.

В зоопарке есть зайчишка,

У компьютера есть … (мышка).

По клавишам прыг да скок –

Бе-ре-ги но-го-ток!

Раз-два и готово –

Отстукали слово!

Вот где пальцам физкультура

Это вот — … (клавиатура)

Для чего же этот ящик?

Он в себя бумагу тащит

И сейчас же буквы, точки,

Запятые – строчка к строчке –

Напечатает картинку

Ловкий мастер

Струйный … (принтер)

  1. Конкурс «Знаешь ли ты клавиатуру». Командам даны таблички с рисунками клавиш.

Задание: ведущий говорит назначение клавиши, участники должны поднять соответствующую табличку:

    • Позволяет передвигать печатный лист вниз (Page Down)
    • Переводит курсор в конец строки (End)
    •  Вводит набранное значение или текст (Enter)
    • Фиксирует режим ввода заглавных букв (Caps Lock)
    •  При совместном нажатии с этой клавишей вводятся заглавные буквы (Shift или верхние символы)
    • Удаляет символы слева от курсора (Backspace)
    • Переводит курсор в начало строки (Home)
    • Позволяет передвигать печатный лист вверх (Page Up)
    • Удаляет последующие символы (Delete)

За каждый правильный ответ – 1 балл.

IV. Эстафета «Знаю ли я компьютер».

Задание: запустить текстовой редактор Word, написать как можно больше слов, связанных по содержанию с компьютером. Каждый из участников пишет своё слово, второй участник должен сменить цвет или размер, затем написать своё слово и т.д.

Время выполнения: 5 мин.

V. Конкурс «Туннель логических игр».

Игра “ LOMAX” по два человека из команды. Кто быстрее пройдёт 1–2 уровни (максимальное время выполнения 5 мин.).

VI. Конкурс «Узнай меня».

Демонстрируются различные устройства компьютера.

Задание: необходимо записать названия устройств в том же порядке. Побеждает тот, кто меньше ошибается.

Устройства: драйвер, адаптер, винчестер, монитор, клавиатура, память, системный блок.

Скачать полностью работу

Комментарии запрещены.

Статистика